Nouvelles tendances, nouvelles technologies : c'est ainsi que nous parierons à l'avenir

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La numérisation croissante est sur toutes les lèvres et, surtout, elle ne s'arrête pas à l'industrie du jeu. Au contraire : les innovations techniques provoquent actuellement beaucoup de mouvement dans ce domaine. Les fabricants exposent régulièrement sur les salons concernés

Les jeux informatiques sont passés d'une activité récréative pour des nerds étranges à un phénomène de masse au fil du temps. En attendant, le jeu ne se limite plus à l'ordinateur. Les appareils mobiles en particulier ont apporté quelques innovations ces dernières années.

Évolution colorée de l'industrie des jeux

En tout cas, le jeu numérique s'est développé rapidement depuis ses débuts jusqu'à nos jours. Les jeux simples de la première heure aux graphismes pixelisés 8 bits, qui connaissent actuellement un véritable renouveau, restent encore pour beaucoup inoubliables. Nouvelles éditions des vieilles consoles comme ça Nintendo Classique Mini ou la Atari Flashback 8 or vous permettent de rejouer les vieux classiques.

Divers genres se sont imposés dans les jeux numériques, des simples jeux d'arcade aux jeux de plateforme colorés, en passant par les jeux de stratégie ou d'aventure complexes. La mise en relation via Internet ou l'influence croissante des réseaux sociaux ont une nouvelle fois apporté un vent de fraîcheur à l'industrie. Pokémon Go a probablement causé le plus grand émoi ici avec une approche complètement nouvelle.

La grande importance du jeu aujourd'hui est peut-être plus clairement démontrée lors des événements de sport électronique, qui, comme les disciplines sportives traditionnelles, attirent des milliers de spectateurs dans les arènes dans lesquelles se déroulent les compétitions pour les jeux individuels.

Réalité virtuelle - jeux dans la troisième dimension

Les kiosques publics de joueurs, tels que nous les connaissons dans les films de la culture japonaise, n'ont jamais vraiment fait leur chemin en Europe. Au début des années 90, on y trouvait déjà des étapes préliminaires de la réalité virtuelle dans certaines applications. Dans la patrie des jeux vidéo, il y avait d'énormes structures dans les arcades avec des options de contrôle interactives - par exemple des simulateurs de conduite pour les jeux de course qui tentaient déjà de simuler une réalité virtuelle d'une certaine manière.

Cependant, de grandes choses sont attendues des innovations techniques dans le domaine des lunettes VR. Ils devraient rendre l'environnement graphique des mondes du jeu encore plus réel et presque tridimensionnel. Cependant, les critiques y voient toujours des déficits, ce qui fait que le marché progresse plus lentement que prévu. Dans la pratique, les lunettes s'avèrent encore relativement maladroites et offrent au porteur beaucoup moins d'options qu'on ne l'imagine.

Une grande puissance de calcul est également requise pour des graphiques à très haute résolution. Donc, si vous en avez déjà acheté un exemplaire, vous devez souvent le réinstaller pour une expérience de jeu impressionnante. Pour la Playstation il y a un boitier supplémentaire (PlayStation VR) nécessaires pour pouvoir utiliser pleinement les possibilités d'un jeu de réalité virtuelle spécial.

Même si la technologie a encore besoin d'être améliorée, elle offre toujours la possibilité d'expérimenter le jeu d'une manière complètement différente qu'auparavant. Différents types d'appareils d'exploitation peuvent alors également mettre en jeu des modes d'interaction innovants. Reste à voir comment l'ensemble évoluera à l'avenir.

Jeux en tant que service

La mise en réseau de nos appareils multimédias avec Internet peut rendre les consoles de jeux spéciales à l'avenir superflues. Déjà aujourd'hui, les gens jouent souvent et avec plaisir sur le net. À l'avenir, les jeux n'auront peut-être plus à être achetés sous la forme d'un support de données.

Le voyage de l'industrie EA (Electronic Arts) montre comment : Le Xbox One a déjà la possibilité d'utiliser le service Accès EA sur différents jeux comme Fifa 17 accéder. Chez Microsoft, cette offre s'appelle Pass jeux Xbox. Semblable au service de streaming Netflix, les titres individuels doivent ensuite être facturés selon un modèle de paiement innovant.

Le défi ici : un paiement équitable via des tarifs forfaitaires est difficilement possible avec les nombreux jeux différents et la durée d'utilisation individuelle. La tarification est ici beaucoup plus complexe.

Pourtant, jouer dans le cloud est plus populaire que jamais. Les créateurs de jeux en monde ouvert tels que Minecraft, GTA V Online ou Guild Wars 2 font partie des gros revenus ici. Les jeux qui sont conçus ouvertement et sont constamment étendus - contrairement à ceux qui se terminent par un combat réussi contre le boss final - peuvent inspirer leur public pendant des années avec moins d'efforts de développement.

Le jeu n'est alors même pas payé au début, mais de l'argent peut être dépensé encore et encore pour de nouvelles extensions. Il n'est pas toujours clair à quel point une telle extension ou un package bonus est utile pour les jeux sans fin.

Solo ou multijoueur - quelle est la tendance ?

La possibilité de rencontrer des amis tout en jouant en ligne est très attrayante pour beaucoup. Les jeux solo classiques avec une fin fermée se font donc de plus en plus rares. L'entrée gratuite des titres multijoueurs en ligne est généralement plus attrayante et certains jeux offrent la possibilité que des amis puissent également se joindre à un moment ultérieur.

En plus des MMO (jeux en ligne massivement multijoueurs), il existe également des alternatives dans lesquelles l'approche du jeu solo est au premier plan, mais il y a toujours la possibilité d'en rencontrer d'autres dans le jeu. Dans No Man's Sky par exemple, le but est de se déplacer dans l'espace et d'atteindre le centre de la galaxie. Un total de 18 000 milliards de planètes caractérise le monde virtuel - une rencontre fortuite de deux joueurs est donc relativement peu probable.

Le défi du jeu mobile

Pendant un certain temps, les fabricants ont considéré les mini-jeux moins complexes pour smartphones ou tablettes comme un marché parallèle aux jeux de console. Mais maintenant, ceux-ci sont devenus une concurrence sérieuse. En conséquence, des versions mobiles des jeux de bureau originaux sont souvent mises sur le marché.

Le défi ici est de traiter les différentes options de fonctionnement. Bien que les jeux soient visuellement similaires, la navigation à la souris ou au doigt présente des avantages et des inconvénients très différents.

La console de jeu hybride de Nintendo poursuit un nouveau concept Changer. Il peut être utilisé comme un appareil portable avec un écran tactile, similaire à un smartphone ou une tablette, et est complété par des contrôleurs supplémentaires. De plus, la mini console peut être connectée au téléviseur à l'aide d'un câble HDMI. Ici aussi, une plate-forme en ligne est disponible en plus des cartes en tant que support de données de jeu. De 2022-2023 à 2022, divers abonnements peuvent être achetés ici, de 30 jours à un an.

Problème de protection des données

Lorsque le jeu est joué en direct sur le net, la protection des données joue également automatiquement un rôle. Habituellement, pour pouvoir jouer, un profil doit d'abord être créé avec le fournisseur. Tout le monde devrait examiner de près où et comment les informations privées sont stockées et quelles autres données sont collectées pendant le jeu. Il n'est pas toujours clair comment les informations des profils d'utilisateurs peuvent être utilisées ailleurs.

Dans le jeu gratuit Sea Hero Quest VR, les informations des utilisateurs sur le comportement de jeu individuel sont officiellement destinées à servir la science. La version en réalité virtuelle a été créée en coopération entre Deutsche Telekom, le développeur Glitchers et deux universités anglaises, spécifiquement pour la recherche sur la maladie d'Alzheimer. Cependant, il est très clair ici que les données seront transmises de manière anonyme.

Sinon, trop souvent, les fabricants ne respectent pas les réglementations applicables en matière de protection des données et les contrôles réguliers par les autorités n'ont pratiquement pas lieu. Dans de nombreux cas, les clauses sont incompréhensibles ou vagues. Jusqu'à présent, tout le monde ne peut se protéger qu'en fournissant le moins d'informations personnelles possible dans un profil.

La possibilité d'utiliser un pseudonyme doit être utilisée dans tous les cas. De plus, vous devez vous abstenir de lier les profils des joueurs aux comptes sur les réseaux sociaux. Si plus d'informations sont nécessaires, il est généralement conseillé de renoncer à l'offre.

Sources des images :

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